GAME OVER Parasite Eve: Horror y ciencia ficción en los videojuegos

Por Omar García Rosales

Desarrollado a partir de la novela de horror y ciencia ficción de 1995 creada por el novelista japonés Hideaki Sena, el título Parasite Eve sigue dejando en claro que la mutación es el siguiente paso evolutivo de la humanidad.

El videojuego Parasite Eve fue lanzado para la extinta consola PlayStation One en 1998, el cual nos presentaba la historia de la policía novata Aya Brea, quien al estar disfrutando de una obra de ópera es testigo de cómo todo el lugar es envuelto en llamas en cuestión de segundos por cortesía de una actriz del reparto. Tras el siniestro los únicos sobrevivientes son Aya, el hombre que le acompañaba y la misteriosa actriz que tras una breve pelea en contra de nuestra protagonista, esta le revela que sus células aún se encuentran dormidas, desapareciendo sin dejar rastro alguno del teatro.


Sin prestarle mucha atención será a partir de este punto que la vida de Aya cambie completamente, ya que dentro de ella poco a poco comienzan a despertar y manifestarse una serie de diversos poderes que le dan habilidades sobre humanas. Además no conforme con esto, las personas alrededor de ella comienzan a mutar hasta convertirse en diferentes seres, desde fantasmas hasta mutantes y diversas criaturas. Nuestra protagonista en la búsqueda de respuestas, se entera de que en la historia de la humanidad, las células de los antiguos hombres lo ayudaron a adaptarse al medio ambiente hostil del pasado, aunque estas perdieron la capacidad de evolucionar en las siguientes generaciones

Las células de Aya han podido evitar esta condición debido a que en su pasado su hermana le brindó sus células por medio de un trasplante de corneas, tras fallecer en un accidente automovilístico, en donde también fue beneficiada la extraña mujer de la ópera de nombre Melissa Peacer, quien posteriormente se convertiría en EVE la antagonista principal de Aya.
Parasite Eve rápidamente se posicionó como uno de los juegos favoritos de los jugadores, debido a la implementación del sistema de juego ATB (Active Time Bar) la cual nos indica el momento de realizar un movimiento en específico como lo es atacar, escapar, utilizar diferentes ítems o simplemente cambiar de armas, además de permitirnos mover a Aya libremente, como si el título fuera un juego de acción y no por medio de turnos como en los clásicos Rpg’s.


El videojuego mezclaba los géneros de terror, aventura, rol y acción en donde nuestra misión era detener a toda costa a EVE y a sus diferentes criaturas antes de que destruyan a la humanidad, manteniéndose entre el gusto de los jugadores en el país del sol naciente, convirtiéndose en uno de los diez títulos más vendidos de Japón a finales de los años 90’s.

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