GAME OVER Super Mario World: La primera visita a “Dinosaur Land”

Por Omar García Rosales

Al inicio de los años 90’s, el reinado de los 8-bit en los videojuegos llego a su fin para darle paso a los 16-bits, siendo Mario el elegido para comenzar con esa nueva era de bits, presentándonos el gran título Super Mario World.

Sería a finales de noviembre de 1990 que Nintendo lanzaría en Japón su nueva consola de 16 bits; la Super NES (Super Nintendo), con uno de los mejores títulos en la historia del plomero más famoso de todos los tiempos: Super Mario World. Tras haber salvado al Mushroom Kingdom, nuestros protagonistas Mario, Luigi y la princesa Toadstool, deciden tomarse unas largas vacaciones para recuperarse de su anterior enfrentamiento en contra del rey de los koopas: Bowser, por lo que deciden vacacionar en un lugar llamado “Dinosaur Land” en donde habitan diversos tipos de dinosaurios.


Aunque Bowser decide cobrar venganza y vuelve a raptar a la princesa apoderándose de la isla con la ayuda de su ejército de tortugas, por lo que Mario y Luigi rápidamente vuelven a la acción con la ayuda de un dinosaurio de nombre Yoshi, quien les informa que todos sus amigos dinosaurios han sido aprisionados por estas tortugas. A lo largo de la historia, nuestros protagonistas tienen que ir derrotando a los interminables ejércitos de Bowser, así como a sus siete hijos koopalings, para enfrentarse una vez más al Rey de los Koopas y volver a regresar la paz y la tranquilidad a “Dinosaur Land”.


Super Mario World introdujo nuevos elementos que rápidamente lo convirtió en la compra obligada de todos los jugadores, ya que su modo de juego y habilidades especiales si bien eran similares a las de otros juegos de la serie, el título se distanciaba de sus predecesoras al incorporar nuevos y vistosos elementos, como tener la posibilidad de planear gracias a una capa voladora, poder seleccionar un camino diferente para continuar con la historia, la incorporación de casas repletas de fantasmas, sí como contar con diferentes desafíos en los que forzosamente tenemos que emplear a Yoshi para finalizar la escena, e incluso niveles con lugares secretos para desbloquear otros caminos y poder seguir avanzando en nuestra aventura.


Con todos estos nuevos elementos, sin lugar a dudas destaca la incorporación del dinosaurio Yoshi, el cual permite a Mario y Luigi montarlo y es capaz de comerse a la mayoría de los enemigos, además de que en ciertos niveles podemos encontrar “alas” especiales, con las que al comer cualquier tortuga podemos volar por un breve periodo de tiempo.

Con coloridos gráficos, una gran jugabilidad y una muy pegadiza banda sonora, Super Mario World se ha consolidado como el título que definió a la Super NES, a la era de los 16-bits y a toda una generación de jugadores, ya que sin lugar a dudas todo cambió cuando Mario llego a “Dinosaur Land”.

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