GAME OVER Double Dragon: 35 años de artes marciales en los videojuegos

Por Omar García Rosales

En la historia de los videojuegos existen pocos títulos que han cambiado por completo la experiencia de los jugadores. Hace ya 35 años un par de hermanos gemelos, se aventurarían en una ciudad plagada de pandillas apoyados de las artes marciales, para brindar un modo de juego que revolucionaria la historia de los juegos de arcade.
Desarrollado por Technos Japon y lanzado en 1987 para las salas de arcade, Double Dragon nos transportaba a la ciudad de Nueva York en un futuro apocalíptico en el que, tras una guerra nuclear la violencia y el crimen dominan las ciudades cortesía de la pandilla Black Warriors, considerada por los habitantes como la más violenta de la ciudad. Entre toda esta ola de violencia destacan los gemelos Billy y Jimmy, quienes son expertos en las artes de sousetsuken los cuales no tienen miedo alguno a las pandillas y han comenzado a esparcir su conocimiento y habilidad por la ciudad. Molestos por esta situación la pandilla de los Black Warriors decide raptar a Marian la novia de Billy e instructora de artes marciales, para así atraerles a su escondite y detenerles. Por lo que los gemelos recorrerán las peligrosas calles enfrentándose a cientos de pandilleros, para rescatar a Marian y de paso restaurar la paz en la ciudad.


Con un estilo de juego basado en técnicas de artes marciales, el cual incorporaba la posibilidad de golpear a los enemigos con un codazo para evitar ser sorprendidos por la espalda, convirtieron a Double Dragon en un éxito a nivel mundial, lo que le aseguro su llegada a las diferentes consolas de la época. A este innovador modo de juego se sumaba el modo cooperativo en el que aparecían más enemigos a vencer y subía la dificultad de cada escenario, destacando el contar con un final extra en el que los personajes combatían entre si para ganarse el afecto de la damisela en apuros.


El título contaba con cuatro niveles cada uno custodiado por un jefe final. Cada uno de los enemigos empleaba diferentes técnicas de artes marciales para impedir el paso de nuestros protagonistas, así como el portar diferentes armas en su ayuda como látigos, cuchillos y bats, que también podían ser empleados por los gemelos. Su llegada a Norteamérica y Europa trajo consigo varios cambios en la historia, ya que por un lado se omitía el hecho de estar basado tiempo después de una guerra nuclear, o de la existencia de bandas callejeras que contralaban las ciudades, así como del papel de Marian en la historia, quien se convirtió en una estudiante en apuros.


A treinta y cinco largos años de su lanzamiento en las salas de arcade, Double Dragon inició el auge de los títulos Beat’em up en el mundo de los videojuegos. Un parte aguas en los modos de juegos cooperativos que a nuestros días es considerado un clásico de la industria.

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