GAME OVER God of War II: 15 años de dioses, traiciones y venganza en los videojuegos

Por Omar García Rosales

El género hack and slash tiene sus raíces en el juego de rol Calabozos y Dragones desde 1980. En los videojuegos este vería la luz en 1989 con Golden Axe y en 2007 el género llegaría a otro nivel con God of War II, momento en el que Kratos buscaría venganza en contra de todos los dioses del olimpo.


Desarrollado por Santa Monica Studio y lanzado para la Play Station 2, God of War II nos presenta el regreso del espartano Kratos quien, tras desafiar a los dioses en su anterior entrega, ahora se encuentra convertido en el dios de la guerra tras derrotar a Ares. Con el poder de un dios, nuestro protagonista comienza a destruir todo a su paso decidido a conseguir la “gloria de Esparta”, sus acciones no pasarían desapercibidas por los dioses de los Olimpos, por lo que es despojado de sus poderes como dios y enviado a la tierra como un simple mortal para enfrentarse al Coloso de Rodas. Sin ninguna oportunidad para enfrentar al coloso, Zeus aparece y le otorga la espada del Olimpo, con la que derrota fácilmente a su enemigo, pero el precio es muy alto, ya que termina muriendo a manos de Zeus, luego de negarse a ser su súbdito.

En el inframundo Kratos es constantemente torturado debido a sus acciones en vida, para su fortuna la titánide Gaia le salva de su sufrimiento y le ofrece escapar del infierno para vengarse de Zeus por lo que el espartano acepta sin titubear. A partir de este punto el fantasma de Esparta se abrirá camino hacia el Olimpo asesinando a todos los dioses que osen interferir con su venganza, aunque sin saberlo, descubrirá que nuevamente es solo un peón en el eterno juego de los dioses.


Con la titanomaquia (evento mitológico en el que dioses y titanes se enfrentaron a muerte) como historia principal, God of War II se jacta de contar con el mayor número de jefes de toda la saga, así como presentar a una gran variedad de enemigos. También presentó un nuevo nivel de dificultades pensadas para todos los jugadores, las cuales van desde el modo fácil hasta el nivel de casi un experto, dejando en claro que, para desbloquear todos sus secretos, los jugadores tienen que invertir horas en perfeccionar su modo de juego.


El título sería lanzado en los últimos momentos de vida de la PS 2, por lo que el estudio desarrollador exprimió al máximo el apartado gráfico de la consola de Sony, rivalizando con las nuevas entregas que estaban disponibles en la nueva generación de consolas. Su modo de juego fue más pulido con respecto a la primera entrega y representó un gran avance para el género, lo que se convertiría en batallas épicas, llenas de acción frenética y brutalidad al por mayor.

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