GAME OVER Digimon: Veinte años digitalizando el mundo de las series animadas

Por Omar García Rosales

A nuestros días, muchas de las series animadas provienen de adaptaciones de historietas, libros, videojuegos y metrajes. En otros casos los juguetes han conseguido lograr este muy inusual efecto en la animación. Pero ¿Qué ocurre cuando una mascota virtual logra se cuela en la pantalla chica? La respuesta es Digimon.

En 1996 el mundo fue testigo del lanzamiento del tamagotchi; la primera mascota virtual en todo el mundo que requería de atención permanente o simplemente moría por falta de cuidados. Su popularidad rápidamente se extendió en todo el mundo, pero este era más aceptado por el público femenino, por lo que con la firme intención de atraer a la audiencia masculina en 1997 se lanzó el Digital Virtual Pet. En esencia parecido al tamagotchi, pero con la peculiaridad de que la criatura evolucionaba y peleaba contra las mascotas de otros usuarios.

Digital Virtual Pet se convirtió en todo un éxito en el público femenino y masculino, por lo que para afianzar el éxito del producto en 1999 se estrenó la serie animada Digimon Adventure. Aquí conocemos a Taichi, Yamato, Sora, Takenouchi, Koshiro, Mimi, Jo y Takeru, un grupo de niños que son enviados a un mundo digital sin explicación alguna. Sin tiempo de saber qué es lo que está sucediendo, nuestros protagonistas se encuentran con las criaturas conocidas como digimon, quienes les estaban esperando ya que estos cumplirán con la profecía de enfrentarse a diferentes villanos que buscan destruir el equilibrio este mundo y el mundo real. Los niños deciden ayudarles, conociendo más acerca del origen de los digimon y su relación con el mundo digital. La primera serie animada se encuentra dividida en cinco arcos que nos sumergieron en diferentes lugares del mundo digital, con la única intención de derrotar al malvado Devimon.

La serie rápidamente se convirtió en un éxito en el país del sol naciente, ya que la premisa de contar con un monstruo virtual que pueda aumentar de poder, evolucionar y pelear en contra de otras criaturas fueron los grandes ingredientes para elevar a Digimon a una franquicia que estaba lista para tomar al mundo por sorpresa. Pero la franquicia aún a nuestros días ha luchado para no ser considerada como una copia de la franquicia Pokémon. Si bien Digimon fue pionero al mezclar monstruos digitales con seres humanos, Pokémon iniciaría su leyenda en 1996 primero con su videojuego y luego con el lanzamiento de su serie animada en 1997.

A veinte años de su lanzamiento en televisión Digimon nos presentó con una gran aventura, personajes entrañables y un villano que marco a toda una generación. Una franquicia que logró brillar por sus propios méritos entre el público, convirtiéndose en una de las series favoritas del género de ficción y aventuras.

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